Připravovaný Pán prstenů použije umělou inteligenci k omlazení herců

Ctirad Veselý včera 10:41 • 5 min. čtení
Zdroj obrázku: New Line Cinema

Legendární fantasy svět se vrací na plátna v novém snímku Pán prstenů: Hon na Gluma. Fanoušci však zažívají šok – milovaný Viggo Mortensen odmítl a jeho roli přebírá nová tvář. Tvůrci navíc sahají po technologii, která v kinech rozpoutá nevídanou vizuální revoluci.

Nová éra Středozemě začíná na Novém Zélandu

Na začátku července 2026 padla na Novém Zélandu první klapka očekávaného snímku Pán prstenů: Hon na Gluma. Režisérské taktovky se chopil sám Andy Serkis, který si zároveň zopakuje svou životní roli Gluma pomocí technologie motion-capture.

Na producentské židle usedli Peter Jackson, Fran Walsh a Philippa Boyens – tedy tvůrci, kteří před lety definovali moderní fantasy. Plánovaná premiéra je stanovena na 17. prosince 2027.

Příběh nás zavede do období mezi událostmi trilogie Hobit a odchodem Froda Pytlíka z Kraje. Půjde o emotivní prequel, který vyplní bílá místa v osudech klíčových postav. Jenže právě tady začíná drama.

Velká herecká výměna: Proč chybí Viggo Mortensen?

Internetem kolovaly divoké spekulace o návratu Vigga Mortensena. Realita je však zcela jiná.

Viggo Mortensen se do role nevrátí. Legendárního hraničáře s přezdívkou Chodec odmítl kvůli své osobní preferenci organického filmování bez nadmíry digitálních efektů. Aragorna tak nově ztvární Jamie Dornan.

Vedle něj se v projektu objeví známé tváře jako Ian McKellen v roli Gandalfa, Elijah Wood jako Frodo Pytlík a Lee Pace jako Thranduil. Obsazení navíc doplní hvězdná jména jako Anya Taylor-Joy, Kate Winslet a Leo Woodall.

A právě tady vstupuje do hry technologie, která mění pravidla.

Digitální odmlazení místo „odmrazování

V českém prostředí se kvůli chybám v automatických překladech začal šířit kuriózní termín o „odmrazování“ herců. Ve skutečnosti se jedná o digitální odmlazení (de-aging) – technologii, která hercům na plátně ubere desítky let.

Tvůrci se museli vypořádat s faktem, že někteří představitelé jsou o více než 25 let starší než v době natáčení původní trilogie. Na pomoc si proto vzali moderní algoritmy strojového učení.

Ty však neslouží ke generování celého filmu. Fungují pouze jako extrémně pokročilý retušovací štětec. A teď přichází ta nejzajímavější část.

Jak funguje omlazení v praxi? Příklad Gandalfa

Představit si tento technologický zázrak můžeme na konkrétním příkladu z natáčení. Herec Ian McKellen, který v roce 2026 oslavil 87 let, odehraje svou scénu jako Gandalf fyzicky na novozélandském place s jemnými referenčními body na obličeji.

Speciální kamery snímají každý jeho pohyb a mimický detail. Následně přichází na řadu systém strojového učení, který je vycvičen na tisících hodinách obrazových dat Iana McKellena z let 1999 až 2003.

Algoritmus detailně analyzuje, jak se tehdy pohybovala jeho kůže a jak odrážela světlo. V postprodukci pak na McKellenovu tvář aplikuje digitální vrstvu, která vyhlazuje vrásky a navrací mu vzhled z roku 2001.

Klíčové je, že AI nemění hercovu mimiku ani emoce. Výsledný projev zůstává stoprocentním hereckým výkonem Iana McKellena. VFX umělci pak ručně doladí přechody mezi digitální tváří, fyzickými vousy a reálným osvětlením scény, aby Gandalf dokonale zapadl do prostředí tvořeného fyzickými miniaturami.

Spojení moderní technologie s poctivou filmařinou

Režisér Andy Serkis přirovnává současné využití strojového učení k softwaru MASSIVE, který Peter Jackson vyvinul na začátku tisíciletí pro simulaci tisíců bojujících skřetů. Nejde o nahrazení lidské práce, ale o její usnadnění.

Slova jednoho z věrných diváků mluví za vše: „Pokud jde o de-aging, tam mi zapojení strojového učení dává smysl. Nechat VFX umělce sedět u počítače a ručně retušovat vrásky políčko po políčku u dvouhodinového filmu musí být neuvěřitelně úmorná práce. Ať tuhle rutinu udělá počítač a lidé se raději soustředí na kreativní tvorbu prostředí a praktických efektů“, říká.

Sám režisér Andy Serkis potvrdil, že film rozhodně nebude generován umělou inteligencí. „V našem filmu nevytváříme záběry generované umělou inteligencí, každý záběr vzniká tradičním způsobem. Jednou z věcí, které jsem s tímto filmem opravdu chtěl udělat, bylo oživit všechny ty skvělé klasické filmařské dovednosti, od miniatur po protézy, a propojit je dohromady“, vysvětluje režisér.

Pokud technologie nikomu neubližuje a lidé jsou řádně odměněni, je podle něj cenným pomocníkem. A právě tenhle přístup může změnit budoucnost fantasy filmů.

Nejnovější články

16. července 2026 otřásla vědeckým světem revoluční zpráva o Superzemi. Lidský pohled na vesmír už nikdy nebude stejný

16. července 2026 otřásla vědeckým světem revoluční zpráva o Superzemi. Lidský pohled na vesmír už nikdy nebude stejný

Vesmírný objev století, nebo jen další neobyvatelná pustina? Vědci poprvé v historii potvrdili atmosféru na kamenné planetě v obyvatelné zóně. Svět LHS 1140b, vzdálený necelých 49 světelných let, však skrývá tajemství, které z něj dělá fascinující, ale extrémně nebezpečné místo pro život. Dokázali bychom na něm vůbec přežít?

Proč nechci, nemám a nikdy nebudu mít iPhopne?

Proč nechci, nemám a nikdy nebudu mít iPhopne?

Deset let s iPhony. Tisíce fotek v iCloudu, notesy synchronizované napříč zařízeními, AirPods, které se spárují mrknutím oka. Pak přišel moment, kdy jsem si uvědomil, že nejsem uživatel – jsem zajatec. Příběh o tom, jak uzavřený ekosystém Apple postupně mění svobodu v závislost.

Recenze: SoundCore Sleep A30. Miniaturní sluchátka, co nejen dokonale nesou zvuk, ale zajistí i dokonalý spánek

Recenze: SoundCore Sleep A30. Miniaturní sluchátka, co nejen dokonale nesou zvuk, ale zajistí i dokonalý spánek

Představte si, že byste mohli lusknutím prstu vymazat hluk velkoměsta, ranní popeláře nebo dokonce hlasité chrápání svého partnera. Na český trh, do nabídky prodejců jako Alza či Datart, dorazil nenápadný zachránce unavených těl i myslí. Soundcore Sleep A30 láká na extrémně atraktivní akční cenu kolem 4 399 Kč, což je oproti původním 6 290 Kč obrovský skok dolů. Dokáže ale tento miniaturní gadget skutečně nahradit drahé audio systémy a zajistit vám hluboký spánek po celou noc? Výsledky z reálného provozu vás možná překvapí.

Čína pořádá brutální zápasy humanoidních robotů. Když gladiátorovi ukopli hlavu, bojoval dál

Čína pořádá brutální zápasy humanoidních robotů. Když gladiátorovi ukopli hlavu, bojoval dál

V čínském Šen-čenu se odehrál první ročník soutěže Ultimate Robot Knock-out Legend, kde proti sobě nastoupili humanoidní roboti v kleci. Zápas nabídl nečekaně drsnou podívanou – jeden z bojovníků dokázal kopem odtrhnout soupeři hlavu. Přesto poražený stroj pokračoval v boji, dokud se úplně nezhroutil. Akce přilákala i legendu bojových umění Donnie Yena a ukázala, kam až pokročila čínská robotika.