Z-buffer

Z-buffer (neboli Paměť hloubky) - slouží jako vhodný pomocník téměř všem grafickým procesorům pro řešení viditelnosti.

Součástní každé položky z-bufferu je souřadnice konkrétního bodu, který se vyskytuje v maximální blízkosti pozorovatele. V daném pixelu v rastru se vyskytuje jeho průmět. Rozměry obrazové paměti odpovídají rozměrům dvourozměrného pole, na jehož tvorbě se z-buffer podílí.

Mohlo by vás také zajímat: